石质碎片2月11日更新了什么 石质碎片更新内容一览
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石质碎片2月11日更新了什么 石质碎片更新内容一览
作者:扑克王登录地址 来源:扑克王最新版app 发布时间:2021-09-06 08:40:43
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  小编今日给各位玩家朋友们带来的是石质碎片2月11日更新内容汇总,许多的玩家朋友最近在问石质碎片2.11更新了什么新内容呢?有哪些改动呢?信任不少喜爱这款游戏的玩家朋友都是非常的关怀,小编给咱们收拾汇总了一下相关的内容信息,假如你也猎奇的话,就来跟小编一同看看吧!一定会帮到你的!

  2、近战损伤回调至测验前。(各类近战兵器均匀损伤添加5%-12%)。(作为一名火法玩家我就一句话,近战不是缺损伤是tmd缺回复和无伤杀怪的技术,我看那个墓穴里的怪物技术吸血和进犯回血就很合适兵士)

  3、削减近战工作所运用的护甲耐久丢失,作为对近战工作的加强。(作者团队你们没有get到近战玩家的痛点啊,我缺那点修护甲的钱,我缺的是技术回血啊)

  4、大幅削减近战兵器的失手几率,以削减近战玩家对RNG的依靠。(我也重复确认了这句话,查了很多材料,我也没弄懂RNG是什么玩意儿,有没有哪位常常玩近战的大佬出来给我解个惑)

  6、狼群在森林刷新率下降,其他生物群系地图动物刷新率大幅下降,牝鹿的速度添加。

  11、现在回跟着时刻推移的损伤(除了流血)从扣生命上线变为每回合遭到损伤。这意味着他们对高生命值的敌人作用变差。

  14、因为收到损伤有几率导致身体部位残疾,所以流血从扣4%生命回复变为削减30%愈合几率。

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